{"id":221,"date":"2010-08-24T12:05:00","date_gmt":"2010-08-24T12:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/localhost\/wp35\/?p=221"},"modified":"2010-08-24T12:05:00","modified_gmt":"2010-08-24T12:05:00","slug":"demons-souls","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/2010\/08\/24\/demons-souls\/","title":{"rendered":"Demon&#039;s Souls"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Demon%27s_Souls\"><\/a>Recensione ritardataria perch\u00e8:<\/p>\n<div>\n<ul>\n<li>il <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Demon%27s_Souls\">gioco \u00e8 uscito molto tardi in Europa<\/a><\/li>\n<li>perch\u00e8 mi mancava lo strumento per provarlo, ovvero la PS3<\/li>\n<li>perch\u00e8 \u00e8 moooolto difficile e lo volevo finire per descriverlo al meglio<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwwTfBVeI\/AAAAAAAAELQ\/fWUxUDjNqM4\/s1600\/demons-soul-pack.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer; width: 320px; height: 267px;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwwTfBVeI\/AAAAAAAAELQ\/fWUxUDjNqM4\/s320\/demons-soul-pack.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5509081850603197922\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<p> <span style=\"font-size:85%;\">il box uscito in Europa contiene cd della colonna sonora, mini art book e soprattutto la preziosa guida tratta da Wikidot<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>Difficile appunto, forse uno dei pi\u00f9 difficili giochi esistenti. Ad un livello simile ricordo negli ultimi anni solo Ninja Gaiden per Xbox.<br \/>Ma cosa ha di particolare questo action rpg, a parte la difficolt\u00e0?<br \/><span style=\"font-weight: bold;\">La prima cosa che farete in questo gioco \u00e8 morire<\/span> e resuscitare e morire di nuovo, perch\u00e8 appena vi distraete ogni fottuto nemico, dal pi\u00f9 debole ai boss pi\u00f9 grossi, vi pu\u00f2 ammazzare con una roncolate im mezzo alle gengive. O magari potete finire in qualche imboscata, oppure cadere da un dirupo, o essere abbrustoliti da un drago&#8230;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwvD-X_LI\/AAAAAAAAEK4\/f5rmQnNbK3o\/s1600\/demonssouls_5F00_conceptart_5F00_enemy_5F00_40.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer; width: 249px; height: 320px;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwvD-X_LI\/AAAAAAAAEK4\/f5rmQnNbK3o\/s320\/demonssouls_5F00_conceptart_5F00_enemy_5F00_40.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5509081829259869362\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:85%;\">i <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Illithid\"><span style=\"font-weight: bold;\">Mindflayer<\/span><\/a> rompono le palle come in qualsiasi gdr che si rispetti<\/span><\/div>\n<p>L&#8217;unica maniera per andare avanti \u00e8 <span style=\"font-weight: bold;\">avere pazienza<\/span>. Pian piano imparate a gestire i nemici, le armi, il vostro inventario e il combattimento.<br \/>Ogni zona e ogni nemico va gestito in maniera diversa, vi picchiarete  con il pad prima di imparare a gestire il cambio di oggetti del vostro  inventario, switchando tra bacchetta magica, arco e spada in pochi  istanti, perch\u00e8 signori <span style=\"font-weight: bold;\">in questo gioco<\/span> tra le altre cose <span style=\"font-weight: bold;\">non esiste la pausa<\/span>.<br \/>E quindi dovete pianificare ogni attacco prima di effettuarlo e se vi va male l&#8217;unica cosa sensata \u00e8 scappare.<br \/>Dopo TANTE ore di gioco inizierete a ottenere soddisfazione.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwwEL9hcI\/AAAAAAAAELI\/7iF3NeNVgEY\/s1600\/demons-souls_014.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwwEL9hcI\/AAAAAAAAELI\/7iF3NeNVgEY\/s320\/demons-souls_014.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5509081846496724418\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:85%;\">i bestioni nella lava, oltre ad essere duri da ammazzare una volta morti fanno un botto tremendo<\/span><\/div>\n<p>L&#8217;unico posto &#8220;tranquillo&#8221; del gioco \u00e8 il Nexus, un immenso limbo dove potrete aumentare i valori delle vostre caratteristiche (forza, destrezza, magia, fede, etc etc) e dove potrete acquistare e\/o potenziare alcune armi.<br \/>Dal Nexus potete teleportarvi in uno dei 4 regni, ognuno suddiviso in pi\u00f9 aree capeggiate da boss di dimensioni notevoli (e cmq anche quelli piccoli vi fanno il mazzo).<\/p>\n<p>Ora generalmente in un gioco di ruolo si segue una quest principale e quelle extra per guadagnare esperienza. In DS potete o meglio dovrete visitare i luoghi pi\u00f9 e pi\u00f9 volte, per guadagnare anime e per sbloccare zone prima irraggiungibili.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQxKfxuZPI\/AAAAAAAAELY\/RPwob4MuwF0\/s1600\/Demons-Souls_2009_01-30-09_03.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQxKfxuZPI\/AAAAAAAAELY\/RPwob4MuwF0\/s320\/Demons-Souls_2009_01-30-09_03.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5509082300579472626\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:85%;\">Abjudicator, uno dei boss che sarebbe meglio affrontare con qualche aiuto esterno<\/span><\/div>\n<p>Quando uccidete un nemico guadagnate anime, la moneta\/esperienza del gioco. Quando morite diventate spirito (i valori del personaggio dimezzati) e lasciate a terra una pozzetta di sangue con tutta l&#8217;esperienza che avevate guadagnato.<br \/>Quindi per recuperarla dovete tornare indietro dove sta la pozzetta ed evitare di farvi ammazzare, altrimenti tutto ci\u00f2 che che avevate faticosamente guadagnato viene perso, a parte l&#8217;inventario.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwvn8cs1I\/AAAAAAAAELA\/eJmpwVov8TU\/s1600\/demon_s_souls1.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwvn8cs1I\/AAAAAAAAELA\/eJmpwVov8TU\/s320\/demon_s_souls1.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5509081838915466066\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">minatori in rivolta, due picconate e siete morti<\/div>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">Le funzionalit\u00e0 online, ovvero perch\u00e8 questo gioco pu\u00f2 anche definirisi mmorpg<\/span><\/p>\n<p>Durante le vostre peregrinazioni vedrete spiriti bianchi di guerrieri che gironzolano per le lande: <span style=\"font-weight: bold;\">sono altri giocatori che come voi stanno giocando a DS<\/span>.<br \/>Se qualcuno di questi muore, lascia una pozzetta di sangue e una sorta di flashback di come \u00e8 morto. Ci\u00f2 vi sar\u00e0 molto utile per evitare trappole e attacchi improvvisi.<br \/>Ogni giocatore poi, pu\u00f2 lasciare messaggi (scelti da un set), di avviso, del tipo:usa archi contro il nemico, attento al fuoco, qua sei al sicuro etc etc.<br \/>Infine vi sono due categorie di spiriti con cui potete entrare in contatto: <span style=\"font-weight: bold;\">fantasmi blu e rossi.<\/span><br \/>I primi sono altri giocatori che potete evocare in partita per farvi dare una mano i secondi sono giocatori che vi vogliono ammazzare nel pi\u00f9 classico dei PvP. Nota, voi potete fare lo stesso.<\/p>\n<p>Chicca del gioco: pu\u00f2 capitare che un certo boss, il vecchio monaco, venga gestito da un altro giocatore in forma di fantasma rosso. Si avete capito bene, potreste essere voi stessi il boss di fine livello per uno sconosciuto!<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><a onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\" href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwuSoj-vI\/AAAAAAAAEKw\/qVqlGBKzJtg\/s1600\/demons01.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: pointer; width: 320px; height: 140px;\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/_pnBGFtVCKp4\/THQwuSoj-vI\/AAAAAAAAEKw\/qVqlGBKzJtg\/s320\/demons01.jpg\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5509081816015043314\" border=\"0\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-size:85%;\">anima blu in nostro soccorso<\/span><\/div>\n<p>Ci sarebbero tantissime altre cose da dire (c&#8217;\u00e8 un <a href=\"http:\/\/demonssouls.wikidot.com\/\">wiki <\/a>aggiornato apposta), come il fatto che a seconda di dove morite, o degli NPC che uccidete possa cambiare completamente <a href=\"http:\/\/demonssouls.wikidot.com\/world-tendency\">la vost<br \/>\nra o la tendenza del mondo<\/a>, oppure del fatto che una volta finito ricominciate da capo <span style=\"font-weight: bold;\">ma questa volta i nemici saranno ancora pi\u00f9 forti di prima<\/span>, ma preferisco fermarmi qua.<\/p>\n<p>L&#8217;unica pecca di questo gioco? Che sia <span style=\"font-weight: bold;\">solo per PS3<\/span> (ed \u00e8 infatti l&#8217;unica <span style=\"font-style: italic;\">killer application<\/span> che valga l&#8217;acquisto di questa console) al momento, sarebbe interessante vederlo girare su PC (con un buon sistema di anticheat naturalmente).<br \/>Occhio che tra un anno quando uscir\u00e0 <span style=\"font-weight: bold;\">Demon&#8217;s Souls 2, <\/span>i server del primo gioco verranno chiusi e tutte le funzionalit\u00e0 online non saranno pi\u00f9 disponibili.<\/p>\n<p><span style=\"font-size:85%;\">PS Prophecy non pensare minimamente di prendere questo gioco, non fa per te. E poi se per caso ti beccassi online ti verrei a spiaccicare come un caco maturo al sole.<\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recensione ritardataria perch\u00e8: il gioco \u00e8 uscito molto tardi in Europa perch\u00e8 mi mancava lo strumento per provarlo, ovvero la PS3 perch\u00e8 \u00e8 moooolto difficile e lo volevo finire per descriverlo al meglio il box uscito in Europa contiene cd&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-221","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-entropie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/221","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=221"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/221\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=221"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=221"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.rlieh.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=221"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}