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Cossiga

E’ morto Cossiga. Non si può dire che non sia stata una figura con luci e ombre, e non parlo solo del rapimento di Moro. Come capita sempre alla morte di qualcuno, se ne legge solo bene.. D’altra parte personalmente non credo nèvoglio far credere che fosse tutto il contrario, ma vorrei farvi leggere queste sue parole rilasciate nel 2008 in un’intervista al Quotidiano Nazionale, a riguardo di movimentazioni di protesta studenteschi di quel periodo:

«Maroni dovrebbe fare quel che feci io quand’ero ministro dell’Interni. Ritirare le forze di polizia dalle strade e dalle università, infiltrare il movimento con agenti provocatori pronti a tutto, e lasciare che per una decina di giorni i manifestanti devastino i negozi, diano fuoco alle macchine e mettano a ferro e fuoco le città. Dopo di che, forti del consenso popolare, il suono delle sirene delle ambulanze dovrà sovrastare quello delle auto di polizia e carabinieri. Le forze dell’ordine dovrebbero massacrare i manifestanti senza pietà e mandarli tutti in ospedale. Non arrestarli, che tanto poi i magistrati li rimetterebbero subito in libertà, ma picchiarli a sangue e picchiare a sangue anche quei docenti che li fomentano. Soprattutto i docenti. Non quelli anziani, certo, ma le maestre ragazzine sì»

Ora, per chi ha la memoria corta e non si ricorda di piazza Navona nel ’77, vada a farsi un ripassino. Cossiga era ministro degli interni. Nessuno trovò mai chi fu a sparare fra la folla.

Se poi vogliamo pensare a tempi più recenti, pensiamo al nostro bel G8 di Genova, alle violenze avvenute fra i manifestanti (ma ad opera di CHI fra i manifestanti?) e alla violenza “di risposta” della polizia. Certo, nessuno ha ammesso nulla a questo riguardo come praticamente fece a riguardo di piazza Navona Cossiga due anni fa. Tuttavia prendendo in prestito le parole di un’altra figura oscura dell’Italia, “A pensar male si fa peccato, ma molto spesso si indovina”.

Ah, ultimo inciso, direttamente da wikipedia, a riguardo di piazza Navona:

Per l’ex presidente della commissione stragi Giovanni Pellegrino, le parole di Cossiga pronunciate sull’accaduto confermerebbero come “quel giorno ci possa essere stato un atto di strategia della tensione, un omicidio deliberato per far precipitare una situazione e determinare una soluzione involutiva dell’ordine democratico”.

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Starcraft 2

Ma nessuno ha ancora parlato qui di questo gioco atteso da dieci anni?

Premetto che non ho mai giocato al primo, e ho una conoscenza del genere derivante principalmente da Dune 2 e WC3, ma ho giocato giocato una paio di mesi alla beta, l’ho preso all’uscita, e anche leggendo in giro, pare che a parte alcuni punti (che si spera cambino in future patch), nel complesso il gioco sia oggettivamente davvero meritevole.

SINGLE PLAYER
La storia non è male, ci sono quasi 30 livelli in cui si può giocare a 4 differenti livelli di difficoltà (se siete pratici del genere il terzo probabilmente è il giusto, il quarto è oggettivamente molto tosto per chiunque). E’ pensata come la prima di tre espansioni (una per razza), e ognuna avrà il single player impostato in maniera diversa:

– L’attuale, quella dei terran, è una sorta di “manageriale” dove si può scegliere l’ordine delle missioni per unlockare singole unitò, e spendere i soldi guadagnati per upgradare quelle disponibili. Si può anche fare “ricerca” sugli aliene Zerg e Protoss per attivare altri upgrade speciali (tipo l’acciaio rigenerante)

– Le seguenti, Zerg e Protoss, dovrebbero essere impostate una come più impostazione tattica e altre con una parte di “ruolo” con interazioni tattico/politico/strategiche, o qualcosa del genere, ovviamente non se ne sa ancora molto

Nel complesso le missioni sono abbastanza varie, non è sempre un semplice “eccoti i tuoi worker, distruggi la base nemica”: a volte si hanno unità Hero che devono farsi in solo o quasi il livello, altre volte è necessario sfruttare tattiche particolari o seguire specifiche peculiarità della mappa (la lava che sale ad intervalli obbligando a spostare tutto, edifici semoventi compresi; gli zerg che escono di notte in masse enormi e si rintanano di notte, etc)

C’è poi il sistema degli achievement, che può piacere o no, ma è comunque un modo per estendere la longevità del gioco, dando uno stimolo a rigiocare la campagna a diversi livelli di difficoltà o riuscendo in particolari “achievement appunto” (ad esempio, “finisci il livello in meno di 25 minuti”, oppure “salva tutti i soldati dispersi”, etc).

Oltre alla campagna c’è anche la modalità Melee contro l’AI del computer, che al livello massimo è tutt’altro che banale. Però desta sicuramente poco interesse quando è possibile giocare contro altri giocatori reali.

MULTIPLAYER
Ovvero la parte sicuramente più interessante del gioco. Nonostante attualmente molti si lamentino della superiorità dei Terran alle altre razze, si tratta di un qualcosa riscontrabile forse ad alti livelli di gioco, dove non la maggiore abilità o velocità, o il minor numero di errori, a far vincere, ma le inerenti caratteristiche razziali. Premesso che è comunque dibattutto, non è nulla che eventuali patch non possano mettere a posto (e nella beta ne è stato pieno di patch che cambiavano costi o forza delle unità).

Se mirate a giocare competitivi, dopo esservi fatti un’idea delle tre razze, è meglio che vi focalizziate su una e una sola, ma se giocate per puro divertimento e passatempo le tre razze forniscono una notevole diversità di gioco, perchè non solo dispongono di unità molto diverse fra di loro, ma hanno proprio un approccio differente al modo di sviluppare l’economia e le strutture, nonchè ovviamente tattiche differenti per cercare di vincere le partite.

In particolare ho molto apprezzato come anche le unità “scarse” che si hanno all’inizio, possano essere molto efficaci, anche se ovviamente in largo numero, contro le giuste unità “avanzate” che l’avversario può sfoderare più avanti. In pratica non si ha tanto una situazione in cui chi sviluppa unità avanzate vince (anche se in parte ovviamente quelle più avanzate sono più forti), quanto che vince chi sviluppa le unità giuste per contrastare quelle che l’avversario sta mettendo in campo: una sorta di sasso/carta/forbice, dove però ovviamente i numeri e l’abilità di gestire il “micro” (ovvero manualmente le singole truppe) possono in parte ribaltare situazioni svantaggiose.

Le varie “Ladder” (1v1, 2v2, 3v3, 4v4) sono gestite a “serie” (bronzo, argento, oro, platino, diamante), con un sistema di rating nascosto tipo ELO (quello usato negli scacchi o nell’arena di WoW per capirci) che dà più punti o meno a seconda del risultato considerando la forza del nostro avversario (perdi tanto se perdi contro uno scarso, poco se perdi contro uno forte; vinci tanto se vinci contro uno forte, poco se batti uno scarso). Dopo vari scontri il gioco ci può spostare di serie se ci ritiene più o meno forti; questo in teoria dovrebbe garantire di giocare contro gente con un livello di abilità simile al nostro, che con certi mostri che esistono non può che far piacere ai giocatori “amatoriali”.

DIFETTI
Molti si lamentano di vari problemi, a mio parere sono solo dettagli, anche se in effetti spero che almeno alcuni vengano risolti in tempi umani:

– Il sistema di Ladder mette spesso contro gente anche di serie diverse: questo capita se il gioco ti ritiene “immeritatamente” in uan serie sbagliata e sta in pratica “testando” se meriti o meno una promozione o una retrocessione. Giustissimo, ma molti lo interpretano come un’assurdita il venir messi contro giocatori molto più forti, senza considerare che in caso di sconfitta i punti persi sono comunque pochi.

– Nelle ladder a team esistono categorie separate per i random team e i team organizzati (premade), ma il gioco spesso mette contro team random e premade. Benchè sembra tendi a mettere team random forti contro premade più deboli per bilanciare la capacità di coordinazione di un premade, la cosa può risultare parecchio sbilanciata in certi casi

– Le serie sono a loro volta divise in moltissimi gruppetti da una centinaio di giocatori, probabilmente per una migliore organizzazione e per dare un maggior senso di “risultato” a chi riesce a rimanere in testa al girone. Per i giocatori molto competitivi, che mirano alla testa della più alta serie, questa è una semplificazione assurda, perchè non permette di competere contro centinaia di altre persone di altri gironi, e si basa molto sulal fortuna/sfortuna di capitare in un girone con gente più o meno forte

– E’ presente un sistema di chat vocale, ma presenta alcuni problemi al momento (a me per esempio non va), e soprattutto non è presente una chat generale per socializzare o cercare compagni per i team. In pratica se non avete “amici IRL” nel gioco, potete solo cercare di attaccare bottone con compagni/avversari che vi capiti di incontrare nei vari match. E’ comunque abilitato il nuovo sistema di chat Battlenet che permette di vedere online gli account Battlenet di amici che vi siete segnati (una sorta di messenger), indipendentemente dal gioco su cui sono loggati (da SC2 potete parlare con amici loggati su WoW, e in futuro su Diablo3).

– Chi non è un fanatico delle Ladder preferisce in genere i Custom Games (io personalmente in alternativa trovo molto più divertente un Free for All con tutti contro tutti), dove la gente può creare le proprie mappe e condividere. Questo è forse il punto dove i patiti del genere hanno espresso più lamentele, essendo che forse per ragioni di controllo la Blizzard ha implementato un sistema MOLTO limitante: in pratica è possibile sì avere quante mappe si vuole create e tenute in locale, ma è possibile usare solo le mappe uploadate al momento sul server blizzard, e i giocatori hanno un numero limitato mappe uplodate contemporaneamente (mi pare 5). Inoltre è possibile scegliere solo fra le proprie mappe, quelle ufficiali, e quelle “più giocate”: in pratica non si ha un modo decente di accedere alle mappe di altre giocatori.

Personalmente sto trov
ando il gioco molto divertente, e dato che le singole partite durano 15-30 minuti anche molto comodo da giocare senza doverci dedicare intere serate. Ovvio però che solo con la pratica si impara a giocare e si acquisiscono certi automatismi: anche senza voler raggiungere le 200 APM – azioni al minuto – di certi “Pro”, è comunque essenziale usare shortcuts e hotkey; non è un gioco a chi spamma più tasti, quanto piuttosto a non dimenticare di fare le cose di routine, e farle al momento giusto (e la rapidità di una hotkey è vitale).

Nota finale: se l’avete già o intendete prenderlo, fatemi un fischio che vi addo (mannaggia a l’assenza di una chat!).

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Remi Gaillard

Quest’uomo, benchè francese, è un idolo! Fa scene assurde in pubblico, una cosa stile Gip di Mtv per chi se lo ricorda..

Serie di filmati su youtube:
http://www.youtube.com/results?search_query=Remi+Gaillard&search;_type=&aq;=f

Un paio di selezionati:

Pac-Man
http://www.youtube.com/watch?v=pIrvpn3k9A4

Rocky:
http://www.youtube.com/watch?v=7SDec1UCzJ4

Mario Kart:
http://www.youtube.com/watch?v=MytfhzcSF-Y

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Bunny Kill Trilogy

Direi anche meglio del caro vecchio xiao xiao!

Bunny Kill Trilogy – ArmorGames.com

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PC & Mac – Crash Different

No! I can’t put it on the top! That’s reserved for the mighty blue apple! ROTFL!

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L'omino del ping pong

Ok, magari non gli sono riusciti tutti alla prima, ma i giochetti che fa questo tipo con una pallina da ping pong sono davvero allucinanti!

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YouTube – ryu vs scorpion

Non è il solito Mugen.. è un’animazione fatta veramente bene, merita!

YouTube – ryu vs scorpion

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South Park VS World of Warcraft

Per chi si fosse perso questa meravigliosa puntata, filmato in inglese con sottotitoli italiani, in tre parti:

“Uber Pwnage”!!

P.S.
Perchè questo dannato blog mi dice che gli url hanno caratteri non ammessi? Comincio davvero ad odiarlo!

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Giocare col fuoco

Altro che semplice mangiafuoco..questo tipo sa il fatto suo!

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Bee Carnage!

Il metodo standard americano per sbarazzarsi delle api? 😀